1.7.1 설계 및 개발
미국합동군사령부/합동전투모의센타(USJFCOM/JWFC: The United States Joint Forces Command/Joint Warfighting Center) 2002 년에 WEJ 개발을 시작했다. 모델은 국제적으로 군사 조직뿐만 아니라 미국방부(DoD: Department of Defense)에서 확장 사용함으로 표준 시뮬레이션으로 채택되었다. 모델은 전 세계적으로 대부분 통용되는 시뮬레이션이고 대 규모 다 국적 연습을 수행하도록 된 북대서양조약기구(NATO: North Atlantic Treaty Organization)에서 채택된 시뮬레이션이다. 그 표준 프로그램은 세계 도처에서 분산된 장소로부터 운영되는 게임과 상호 영향을 주기 위해서 Web browser 및 Web 기반 연결을 사용함으로 하나의 합동 훈련 이벤트에 참여하는 시뮬레이션 개념에 기반을 두고 있었다. 그 표준(prototype)은 초기 개발 단계에서, 명령 입력 패널, 전문 출력, 및 기타 게임 데이터 조회의 기본기능들만 수행됐다. JWSC 개발자, 합동 사용자 공동체(Joint User Community) 및 경험이 많은 전문가(SME: Subject Matter Expert)들 사이에서 수많은 회의를 통해서 WEB 가능 시뮬레이션의 원하는 기능과 기본 설계 요구를 결정했다. USJFCOM 은 WEJ 함께 엄격한 시험 절차를 실행했다.