1.5 전투모의 프로그램(CEP: COMBAT EVENTS PROGRAM)
CEP 는 모델에서의 전투모의 프로그램이고 중심 프로그램이다. CEP는 제시된 운영되고 있는 시나리오에 대한 육, 해, 공 사이의 모든 활동 및 상호 활동을 결정한다. CEP 는 모의되고 있는 현 전장 상황을 생성하고, 유지하고, 그리고 보고한다. CEP 는 제시된 시나리오에서 최대 10 개의 진영 혹은 연합으로 모의될 수 있다. 각 진영은 각각의 다른 진영들과 전투 관계(우호적, 적대, 모호, 혹 중립:(Friendly, Enemy, Suspect, 혹은 Neutral)를 제시할 수 있다.
CEP 는 TCP/IP 소켓 연결을 경유하여 단 하나의 GENIS 프로세스와 통신한다. 그 일차 GENIS는 CEP 로부터 초기 데이터와 주기적으로 갱신 데이터를 받고, 그 다음에 GIAC 들, MPP 들, IMT 들 및 이차 GENIS들과 통신한다. 각 GENIS 는 정보 트리 구조에서 하단에 있는 프로세스들과 함께 최근의 게임 데이터베이스와 통신을 유지한다. 게임으로의 플레이어 입력 데이터는 GIAC에서 명령 형식으로 입력되고 하나 이상의 GENIS 를 경유하여 CEP 로 전송된다. 플레이어는 GIAC 그래픽 갱신 데이터, MPP 메시지, 및 IMT 정보 갱신 데이터를 GENIS 를 경유하여, CEP 로부터 받는다.