1.4.1 ½Ã³ª¸®¿À Ãʱâ ÇÁ·Î±×·¥(SIP: Scenario Initialization Program)
SIP ´Â °ÔÀÓ ½ÃÀÛ ÀÌÀü¿¡ ¿î¿µµÇ°í ÀÖÁö ¾Ê´Â ½Ã³ª¸®¿À¸¦ ÁغñÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥µé ÁßÀÇ Çϳª´Ù. ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
1. ½Ã³ª¸®¿À¸¦ Á¤ÀÇÇÏ´Â ¸ðµç ÆÄÀϵéÀ» °áÁ¤ÇÑ´Ù.
2. °ÔÀÓ ·±Å¸ÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀϵéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ÀûÀýÇÑ µð·ºÅ͸® ±¸Á¶¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.
3. °ÔÀÓ µð·ºÅ͸® ³»·Î ½Ã³ª¸®¿À Ãʱ⠵¥ÀÌÅÍ ÆÄÀϵéÀ» º¹»çÇÑ´Ù.
4. ±âŸ ÇÁ·Î¼¼½º °øÁ¤¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÆÄÀϵéÀ» º¹»çÇÑ ´Ù. - ¿¹¸¦ µé¾î, GIAC ¸í·É Á¤ÀÇ ÆÄÀϵé(¸í·É »çÀü ó¸® ÇÁ·Î±×·¥(OPP: Order Pre-Processing Program)) ¹× ¸Þ´º Á¤ÀÇÆÄÀÏ µéÀÌ ÀÖ´Ù.
5. ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Â surface map ÆÄÀÏ ¼±ÅÃÀ» °ËÁõÇÑ´Ù.(Verifying playing surface map file selection)
SIP ´Â ´ÙÀ½ »óȲÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¶§ Á¦ °¡µ¿µÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù. 1. Ãʱ⠵¥ÀÌÅÍ º¯°æ ½Ã
2. º¯°æ ¿Ï·áµÈ ¿ë¾î ÆÄÀÏ(static vocabulary) Á¤ÀÇ ½Ã
3. GIAC ÀÇ ¼¼ ¹öÀü ¼³Ä¡ ½Ã
4. ¸í·É Á¤ÀÇÆÄÀÏ Á¤ÀÇ ½Ã